ناموجود

آموزش 3D max 2020

کد محصول:1824

آموزش 3D max 2020

فهرست مطالب آموزش نرم افزار 3D max 2020 :

 

فصل اول: آشنایی با محیط نرم افزار ۳DS Max2020

  • – آشنایی با محیط
  • – کنترل و دستکاری در نماها
  • – پانل Command
  • – امکانات عمومی ۳DS Max2020

 

فصل دوم: معرفی ابزارهای کاربردی

  • – ابزارهای انتخاب(Select)
  • – Pivot Point
  • – ابزارهای جابجایی , چرخش و تغییر مقیاس موضوع
  • – Mirror
  • – Array
  • – دسته کردن موضوعات Grou
  • – هم تراز کردن موضوعاتAlign
  • – ایجاد نسخه کپی از یک موضوع

 

فصل سوم: ترسیم اشکال سه بعدی

  • – ترسیم اشکال سه بعدی
  • – اجسام استاندارد
  • – اشکال توسعه یافته
  • – ترسیم اشکال معماری
  • – اشکال دینامیکی

 

فصل چهارم: ویرایش مدلهای سه بعدی

  • – ساخت یک کمد از یک Chamfer Box
  • – ساخت یک هواپیمای جنگی ساده((Box,Editmesh,Mesh Smoot
  • – ساخت یک میز اداری(Channel Box+FFD)
  • – ساخت یک پک CD (Cylinder,Tube,Edit Poly)
  • – ساخت یک پرده خانگی(Plane,Box,Cylinder,Edit Patch)
  • – تغییر فرم مدلهای سه بعدی

 

فصل پنجم: ترسیم اشکال دو بعدی

  • – ترسیم اشکال ۲ بعدی
  • – ویرایش اشکال ۲ بعدی
  • – Attach کردن اشکال
  • – ایجاد اتصال بین گره ها
  • – کار با ابزارهای Fillet,Chamfer,OutLine
  • – کار با Mirror

 

فصل ششم: اصلاح گرهای ۲ بعدی و ۳ بعدی

  • – آشنایی با اصلاح گرها
  • – اصلاحگر Bend
  • – اصلاحگر Affect Region
  • – اصلاحگر Displace
  • – اصلاحگر Melt
  • – اصلاحگر Noise
  • – اصلاحگر Relax
  • – اصلاحگر Melt
  • – اصلاحگر Ripple
  • – اصلاحگر Twist
  • – اصلاحگر Face Extrude
  • – اصلاحگر Extrude
  • – اصلاحگر Lathe
  • – اصلاحگر Hair And Fur
  • – اصلاحگر Squeeze
  • – اصلاحگر Normal
  • – اصلاحگر Symmetry
  • – اصلاحگر Taper
  • – ساخت تمرین یک فضا

 

فصل هفتم: اصلاح گرهای مربوط به انیمیشن

  • – اصلاحگرFlex
  • – اصلاحگر Melt
  • – اصلاحگر Ripple
  • – اصلاحگر Morph

 

فصل هشتم: موضوعات مرکب

  • – موضوعات مرکب
  • – Morph,Scatter
  • – Conform,Connect
  • – Shape Merge,Boolean
  • – Loft
  • – Pro Boolean,Pro Cutter

 

فصل نهم: ساخت مواد

  • – نسبت دادن یک طرح به یک شکل
  • – بررسی انواع طرح ها در قسمت Diffuse
  • – بررسی گوی های فرضی ماده
  • – بررسی قسمت استاندارد

 

فصل دهم: آشنایی با نورها

  • – بررسی نورهای استاندارد
  • – شدت نور
  • – کنترل محدوده اثر نور
  • – طرح دادن به سایه
  • – بررسی انواع افکت ها
  • – نورهای فتو متریک

 

فصل یازدهم: تمرین نورپردازی

  • – تمرین نورپردازی
  • – قرار دادن نورها در فضای داخلی صحنه
  • – قرار دادن نورها در صحنه بیرونی
  • – اعمال کردن نورها به اجسام
  • – استفاده از Vertex Paint
  • – نورهای سوزان در محیط بیرونی صفحه
  • – کاربرد دوربین
  • – ایجاد دوربین
  • – ایجاد یک دوربین هدفدار
  • – تنظیم دوربین

 

فصل دوازدهم: انیمیشن و متحرک سازی

  • – Animation Control
  • – Time Configuration
  • – خطوط سیر فضایی
  • – انیمیشن به روش Parameter Wiring
  • – تارهای فضایی
  • – سیستم ها

 

فصل سیزدهم: پرداخت صحنه(Render)

  • – پرداخت صحنه
  • – فرمت های خروجی
  • – تغییر عکس زمینه در صفحه رندر
  • – جلوه های ویژه
  • – Atmosphere Effects
  • – پرداخت صحنه با استفاده از سبک های سایه پردازی
  • – دستور Batch Render
  • – دستور Print Size Assistant
  • – دستور RAM Player
  • – دستور Create Still Image File
  • – دستور Create Animate Sequence File
  • – دستور Rename Animate Sequence File
  • – دستور View Image File

 

فصل چهاردهم: جلوه های تصویری

  • – جلوه آتش
  • – جلوه مه
  • – جلوه برف
  • – جلوه باران

 

فصل پانزدهم: ساخت و مدل سازی شعله شمع (Candle)

  • – مقدمه
  • – انیمیت کردن شعله
  • – ساختن مواد
  • – ساختن ماده شمع
  • – تکمیل صحنه

 

فصل شانزدهم: ساخت و مدل سازی دریای آرام (Calm Seas)

  • – مقدمه
  • – ساختن مواد و تکمیل صحنه

 

فصل هفدهم : ساخت و مدل سازی گدازه آتش(Lava)

  • – مقدمه
  • – تغییر شکل ذره
  • – ساختن مواد
  • – مخلوط کردن مواد
  • – نور پردازی صحنه

 

فصل هجدهم: ساخت و مدل سازی دود سیگار(Cigarette Smoke)

  • – مقدمه
  • – ساختن مواد و استفاده از جلوه های جوی
  • – ساختن سیستمهای ذره ای

آموزش  ۳DS Max 2020 به شیوه اینتراکتیو (تعاملی) به همراه نسخه کامل نرم افزار ۳DS MAX 2020 نسخه ۶۴ بیتی شامل ۲۵ ساعت فیلم آموزشی می باشد.