ناموجود

آموزش ۳DS Max در معماری خارجی

کد محصول:1840

آموزش ۳DS Max در معماری خارجی

فهرست مطالب آموزش نرم افزار ۳DS Max در معماری خارجی :

 

 

فصل اول: آشنایی با مفاهیم اولیه معماری خارجی

  • ​​- آشنایی با ۳dmax در معماری خارجی
  • ​- قابلیت های ۳dmax
  • ​- بررسی منابع نوری
  • ​- آشنایی با اصول معماری خارجی
  • ​- بررسی مدلسازی

 

فصل دوم: آشنایی با تری دی مکس

  • ​- ​بررسی منوی file ، edit و group
  • ​- آشنایی با مدلسازی بخش اول
  • ​- آشنایی با مدل رنگ
  • ​- آشنایی با مدلسازی بخش دوم
  • ​- بررسی نوار ابزار
  • ​- ساخت اشیاء معماری بخش اول
  • ​- ساخت اشیاء معماری بخش دوم
  • ​- ایجاد سیستم ring array , day light و sun light
  • ​- آسنایی با mesh
  • ​- آشنایی با editable mesh بخش اول
  • ​- آشنایی با editable mesh بخش دوم
  • ​- بررسی تغییر دهنده ها

 

فصل سوم: کار با اجسام

  • ​- ​بررسی پنل hierarchy
  • ​- بررسی پنل motion , display
  • ​- بررسی پنل utilities
  • ​- آشنایی با view port
  • ​- کار با view port
  • ​- تغییرات نما ها در داخل یک view port
  • ​- روشهای انتخاب موضوعات
  • ​- استفاده از کادر شناور نمایش
  • ​- بررسی لایه ها
  • ​- انتقال و جابجایی موضوعات

 

فصل چهارم: ارتباط بین اتوکد و تری دی مکس

  • ​- ​وارد کردن فایل autocad به ۳dmax
  • ​- وارد سازی طرح اتوکد به روش link autocad و import
  • ​- آشنایی با autocad import option
  • ​- واردسازی طرح autocad به روش manage link بخش اول
  • ​- واردسازی طرح autocad به روش manage link بخش دوم

 

فصل پنجم: اصول مدلسازی در معماری خارجی

  • ​- ​بررسی اشکال
  • ​- بررسی لیست و منحنی ها interpolation
  • ​- ویرایش اشکال دوبعدی بتفاده از edit spline
  • ​- بررسی لیست سلکشن از اصلاحگر edit spline
  • ​- آشنایی با text
  • ​- اشکال دوبعدی توسعه یافته

 

فصل ششم: تغییر دهنده ها و موضوعات ترکیبی

  • ​- ​تغییر دهنده bevel و extrude
  • ​- تغییر دهنده sweep و cap holes
  • ​- بررسی پارامترهای تغییر دهنده sweep
  • ​- تغییر دهنده turbo smooth و optimize
  • ​- تغییر دهنده stl check , latch و displace
  • ​- آشنایی با scatter
  • ​- بررسی پارامترهای scatter
  • ​- بررسی terrain
  • ​- آشنایی با loft
  • ​- بررسی پارامترهای loft

فصل هفتم: مدلسازی درب و پنجره

  • ​- ​بررسی انواع درب ساختمان
  • ​- ایجاد درب و اختصاص ماده به آن
  • ​- متحرک سازی باز شدن درب ورودی و پارامترهای آن
  • ​- بررسی انواع پنجره
  • ​- اختصاص ماده به پنجره
  • ​- ساخت دستگیره رب

 

فصل هشتم: مدلسازی پله ، دیوار ، کف ، سقف ، درخت و نرده

  • ​- ​آشنایی با پله حلزونی و پارامترهای آن
  • ​- شکل و پلکان راست U ، شکل L آشنایی با پله
  • ​- مدلسازی دیوار
  • ​- مدلسازی دیوار منحنی
  • ​- ترسیم قوس عمودی دیوار
  • ​- ترسیم درب و پنجره در دیوار منحنی
  • ​- مدلسازی کف
  • ​- اضافه کردن سقف
  • ​- مدلسازی درخت
  • ​- مدلسازی نرده

 

فصل نهم: اصول مواد و نقوش در معماری خارجی

  • ​- استفاده از مواد
  • ​- اختصاص ماده به شیء
  • ​- ایجاد مواد ساده ، نقش دار ، سه بعدی
  • ​- حف کردن مواد و نقوش
  • ​- بررسی کتابخانه مواد
  • ​- کرکره های shader basic parameters و blinn basic parameters
  • ​- کرکره های extended parameters و super sampling
  • ​- کرکره maps
  • ​- bitmap , gradiant , noise
  • ​- smoke u waves , falloff
  • ​- بررسی مواد معماری خارجی

 

فصل دهم: نورپردازی در تری دی مکس

  • ​- انواع نور
  • ​- ایجاد نور
  • ​- بررسی پارامترهای نور
  • ​- استفاده از سایه
  • ​- شبیه سازی سایه ها
  • ​- آشنایی با شدت ، رنگ و رقیق شدگی نور
  • ​- کدهای رنگی منابع
  • ​- شبیه سازی نور خورشید
  • ​- کرکره های advanced effects و shadow parameters
  • ​- کرکره های directional و spotlight

 

فصل یازدهم: دوربین ها

  • ​- ​آشنایی و ایجاد دوربین ها
  • ​- استفاده از دوربین ها
  • ​- بررسی دید دوربین
  • ​- متحرک سازی دوربین ها
  • ​- متحرک سازی نور

 

فصل دوازدهم: اصول رندرینگ

  • ​- بررسی کادر render setup
  • ​- رندر یک تصویر
  • ​- رندر یک انیمیشن
  • ​- قرار دادن تصویر برای پس زمینه
  • ​- افزایش سرعت رندر

 

فصل سیزدهم: پلاگین وی ری در تری دی مکس

  • ​- ​فعال کردن پلاگین وی ری
  • ​- تنظیمات v-ray
  • ​- تنظیمات پنجره render setup
  • ​- بررسی لیست frame buffer
  • ​- بررسی لیست global switches
  • ​- بررسی لیست های image sampler , adaptive image sampler و global DMC
  • ​- بررسی لیست global illumination
  • ​- بررسی لیست irradiance map
  • ​- بررسی لیست light cache
  • ​- بررسی لیست brute force
  • ​- بررسی لیست global photon map
  • ​- بررسی لیست caustics

 

فصل چهاردهم: نورپردازی و رندرسازی با موتور وی ری

  • ​- منبع نور vray sun
  • ​- منبع نور day light
  • ​- نورپردازی روزهنگام
  • ​- مدلسازی نور مهتاب
  • ​- میرایی نور عبوری از جسم
  • ​- تمرینات عملی

 

فصل پانزدهم: مدلسازی خانه

  • ​- ​ایجاد پلان و دیوارها
  • ​- ایجاد سقف شیروانی
  • ​- اضافه کردن درب و پنجره
  • ​- ایجاد دودکش

 

فصل شانزدهم: سازه های تزیینی

  • ​- ایجاد دیوار شمشادی یا پرچین
  • ​- مدلسازی آلاچیق
  • ​- مدلسازی چراغ باغ
  • ​- مدلسازی باغ
  • ​- اضافه کردن دوچرخه به صحنه
  • ​- ترسیم چمن به روش vray fur
  • ​- ترسیم چمن به روش hair and fur

 

آموزش ۳DS Max  در معماری خارجی به شیوه مالتی مدیا (تصویری) به همراه نسخه کامل نرم افزار ۳DS Max 2016 نسخه ۳۲ و ۶۴ بیتی شامل ۱۴ ساعت فیلم آموزشی می باشد.