آموزش زبان برنامه نویسی ++C
فهرست مطالب آموزش زبان برنامه نویسی ++C :
فصل اول: معرفی مفاهیم برنامه نویسی و Visual Studio
- ۱- زبان های برنامه نویسی
- ۲- آشنایی با ++C
- ۳- آشنایی با C و #C و تفاوت آنها با ++C
- ۴- برنامه نویسی شی گرا
- ۵- ویژگی های ++C
- ۶- آشنایی با برخی ویژگی های محیط توسعه Visual Studio
- ۷- آشنایی با مدل برنامه نویسی دولایه
- ۸- آشنایی با مدل برنامه نویسی سه لایه
- ۹- آشنایی با مدل برنامه نویسی چند لایه
فصل دوم : آشنایی اولیه با محیط Visual Studio و برخی اصول زبان ++C
- ۱- ایجاد یک پروژه جدید در Microsoft Visual Studio
- ۲- آشنایی با محیط Visual Studio
- ۳- تغییر ظاهر Visual Studio
- ۴- بررسی اجزا ++C
- ۵- ایجاد یک Console Application
- ۶- ایجاد یک MFC Application (1)
- ۷- ایجاد یک MFC Application (2)
- ۸- تغییر ظاهر برنامه
فصل سوم: زبان برنامه نویسی ++C
- ۱- داده ها ثوابت و عملگرها
- ۲- دادن مقدار به متغیر ها و استفاده از typedef
- ۳- ورودی و خروجی در ++C
- ۴- استفاده از عملگرها
- ۵- دستور if
- ۶- دستور goto
- ۷- حلقه for
- ۸- حلقه های While و Do-While
- ۹- کار با رشته ها در ++C
- ۱۰- کار با آرایه ها (۱)
- ۱۱- کار با آرایه ها (۲)
فصل چهارم: مباحث پیشرفته در ++C
- ۱- استفاده از توابع
- ۲- کار با اشاره گر ها
- ۳- کلاس ها (بخش اول)
- ۴- کلاس ها (بخش دوم)
- ۵- وراثت
- ۶- چند ریختی و توابع مجازی
- ۷- فایل ها
- ۸- الگو ها
- ۹- فضای نام
- ۱۰- استفاده از دستورات پیش پردازنده
- ۱- آشنایی با مدیریت استثنا
فصل پنجم: مثال های ++C
- ۱- مثال هایی از مفاهیم اولیه ++C
- ۲- استفاده از دستورات if else و switch case
- ۳- استفاده از حلقه for
- ۴- استفاده از دستور goto
- ۵- حلقه while و do-while
- ۶- کاربرد آرایه ها
- ۷- استفاده از رشته ها
- ۸- کاربرد توابع
- ۹- استفاده از اشاره گر ها
- ۱۰- استفاده از کلاس ها
- ۱۱- وراثت
- ۱۲- فایل ها
- ۱۳- کاربرد الگوها
- ۱۴- مدیریت خطا
فصل ششم: استفاده از کنترل ها
- ۱- انواع کنترل ها
- ۲- بررسی برخی خواص یک کادر محاوره ای
- ۳- آشنایی با رویدادها و نحوه ایجاد یک تابع رویداد
- ۴- کنترل static text
- ۵- Edit control
- ۶- ایجاد Button
- ۷- آشنایی با چند تابع در کنترل ها
- ۸- ایجاد Combo box، Group box و Check box و تعیین ترتیب حرکت بین کنترل ها و بررسی کلید های سریع
- ۹- اختصاص دادن متغیر به کنترل ها و عملیاتی کردن آنها
- ۱۰- عملیات نهایی برروی برنامه و اجرای آن
فصل هفتم: توابع ،کلاس ها، ساختار های تصمیم گیری و حلقه ها
- ۱- تابع
- ۲- کلاس
- ۳- ایجاد یک کلاس(۱)
- ۴- ایجاد یک کلاس(۲)
- ۵- دستور if
- ۶- استفاده از دستور if در داخل یک Dialog box
- ۷- استفاده از عملگر های منطقی به همراه دستور if
- ۸- عملگر شرطی
- ۹- تصمیم گیری با Switch
- ۱۰- استفاده از List box
- ۱- حلقه های تکرار
- ۲- حلقه While و do
- ۳- حلقه های تو در تو
فصل هشتم: آرایه ها ،رشته ها و اشاره گرها
- ۱- آرایه ها
- ۲- استفاده از آرایه ها در یک Dialog box
- ۳- مرتب سازی در آرایه ها
- ۴- جستجو در آرایه ها
- ۵- آرایه های چند بعدی
- ۶- String
- ۷- Pointers
فصل نهم: برنامه های SDI و MDI
- ۱- ایجاد یک برنامه SDI یا Single Document Interface
- ۲- ایجاد کلاس ها و متغیر ها در برنامه SDI
- ۳- ذخیره کردن برنامه
- ۴- ایجاد یک برنامه چند سندی (MDI)
- ۵- ویژگی های یک برنامه چند سندی
- ۶- تکمیل برنامه MDI
فصل دهم: منوها و Toolbar ها
- ۱- ایجاد منو
- ۲- نمایش منو در کادر محاوره ای و فعال کردن آن
- ۳- Popup menu
- ۴- اضافه کردن دکمه به Toolbar استاندارد
فصل یازدهم: استفاده از متن ،گرافیک ،ماوس و کی برد
- ۱- استفاده از فونت ها
- ۲- نمایش فونت ها در برنامه
- ۳- تغییر فونت متن
- ۴- نمایش فایل Bitmap در پروژه
- ۵- استفاده از فایل Bitmap در پروژه Single document
- ۶- استفاده از رویداد ماوس
- ۷- استفاده از رویداد های کیبرد
فصل دوازدهم: ذخیره و بازیابی کردن فایل ها ، پرینت کردن و چند وظیفه گی
- ۱- سریالی کردن (Serialization)
- ۲- مراحل سریالی کردن
- ۳- آشنایی با توابع پرینت کردن
- ۴- چاپ اطلاعات توسط چاپگر
- ۵- Multitasking
- ۶- ایجاد یک برنامه چند وظیفه ای
آموزش زبان برنامه نویسی ++C به شیوه مالتی مدیا (تصویری) به همراه نسخه کامل نرم افزار Visual Studio 2015 نسخه ۳۲ و ۶۴ بیتی شامل ۱۵ ساعت فیلم آموزشی می باشد.